Öğrenci keşfederStudents explore
Her aktivite incelenecek bir şeyle açılabilir: bir veri seti, bir simülasyon, bir belge ya da röportaj yapılacak bir karakter. Sorular açık uçludur; öğrenci ezberini değil, akıl yürütmesini gösterir. Every activity can open with something to investigate: a dataset, a simulation, a document, or a character to interview. Questions are open-ended, so students show their reasoning, not their memory.
Seradaki nem, 24 saatGreenhouse humidity, 24 hours
Grafikte alarmın çaldığı değerleri bulun, gerçek sayı aralıklarının birleşimi olarak yazın ve bitkiler için ne anlama geldiğini açıklayın. Find where the alarm sounds on the chart, write it as a union of real-number intervals, and explain what it means for the plants.
- 10 tür kancaTen kinds of explorableVeri seti, simülasyon, video, PDF, web sitesi, ses, görsel, metin ve yapay zekâ karakteri.Dataset, simulation, video, PDF, website, audio, image, text and AI character.
- 12 karakterTwelve charactersŞeytanın Avukatı, Güçlendirici, Birincil Kaynak, Zaman Yolcusu… Rolünde kalır, soruları asla cevaplamaz.The Devil's Advocate, the Steelman, the Primary Source, the Time Traveler… They stay in role and never answer the questions.
- Düşündüğün gibi cevaplaAnswer the way you thinkYaz, çiz, tablo doldur, grafik kur, kendi verini yükle, tablette elle yaz ya da kâğıttaki çalışmanı tara.Type, draw, fill a table, build a chart, upload your own data, handwrite on a tablet or scan work from paper.
- Her soru bir beceri çalıştırırEvery question practises a skillSorular bir beceri ve hedef düzey taşır; ezber değil, akıl yürütme çalışılır.Questions carry a skill and a target level, so reasoning is practised, not recall.
